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绝地求生图色识别装备配件智能压枪鼠标宏源码

:327.519KB :1 :2019-12-21 07:01:30

部分简介

.判断循环首 (循环次数 < 6)
循环次数 = 循环次数 + 1
.如果真 (当前武器名字一 = “无” 且 武器一色点不符记录 = 0) ' 如果一号位武器判断完成 且 一号位武器色点不符合将不再判断
.判断开始 (PUBG位图.取某点颜色 (到数值 (文本_取出中间文本 (读配置项 (取运行目录 () + “\W-D.Data”, 判断当前武器名字, 到文本 (循环次数), ), “”, “,”)), 到数值 (文本_取出中间文本 (读配置项 (取运行目录 () + “\W-D.Data”, 判断当前武器名字, 到文本 (循环次数), ) + “Y”, “,”, “Y”))) = 16777215) ' 判断一号武器
记录武器一色点次数 = 记录武器一色点次数 + 1
.默认
武器一色点不符记录 = 1
.判断结束

.如果真结束
.如果真 (当前武器名字二 = “无” 且 武器二色点不符记录 = 0) ' 如果二号位武器判断完成 且 二号位武器色点不符合将不再判断
.判断开始 (PUBG位图.取某点颜色 (到数值 (文本_取出中间文本 (读配置项 (取运行目录 () + “\W-D.Data”, 判断当前武器名字, 到文本 (循环次数), ), “”, “,”)), 到数值 (文本_取出中间文本 (读配置项 (取运行目录 () + “\W-D.Data”, 判断当前武器名字, 到文本 (循环次数), ) + “Y”, “,”, “Y”)) + 230) = 16777215) ' 判断二号武器
记录武器二色点次数 = 记录武器二色点次数 + 1
.默认
武器二色点不符记录 = 1
.判断结束

.如果真结束
.如果真 (武器二色点不符记录 = 1 且 武器一色点不符记录 = 1) ' 如果两个武器色点不符直接跳出当前循环
跳出循环 ()
.如果真结束
' :P
.判断循环尾 ()
.如果真 (记录武器一色点次数 = 6)
当前武器名字一 = 判断当前武器名字
.如果真结束
.如果真 (记录武器二色点次数 = 6)
当前武器名字二 = 判断当前武器名字
.如果真结束
_启动窗口.标题 = “一号武器:” + 当前武器名字一 + “二号武器:” + 当前武器名字二
.如果真 (当前武器名字一 ≠ “无” 且 当前武器名字二 ≠ “无”)
' 识别配件 (当前武器名字一, 当前武器名字二, 截图数据)
返回 ()
.如果真结束
连续赋值 (0, 循环次数, 记录武器一色点次数, 记录武器二色点次数, 武器二色点不符记录, 武器一色点不符记录)

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