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D2D游戏背景人物运动模拟源码 D2D引擎游戏开发

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部分简介

显示区.左边 = 新坐标.X  ' 待复制区域的左边
显示区.右边 = 显示区.左边 + 后台页1.取宽度 ()  ' 待复制区域的右边
显示区.顶边 = 新坐标.Y  ' 待复制区域的顶边
显示区.底边 = 显示区.顶边 + 后台页1.取高度 ()  ' 待复制区域的底边
后台布局.块复制 (后台页1, 0, 0, 显示区)  ' 将后台缓存中场景地图中复制出一个与窗口一样大小的区域

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