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个人是比较习惯canvas的,所以这里的写法和canvas差不多。
个人比较喜欢gdiplus2.3版本,没什么明显的毛病,而且对于面向对象开发的人来说非常舒服。高版本的GP缓存图形不知道为什么用着一直有问题
习惯性的写了双缓冲绘图,解决图形闪烁问题。
不想看英文的我没办法,写代码的时候中英文切换着实烦人,反正我写完这个之后,注释也都打了,看不看的随便你。
09-16经典贪吃蛇游戏(有源代码)
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