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多线程操作UI的封装,一键调用

:203.321KB :1 :2022-08-10 17:02:22

部分简介

原理是利用鱼刺类的完成端口
优点:
1.调用简单。直接用这个多线程操作UI类处理
2.异步回调,不会影响多线程中的调用,也就是说,如果按照以前的方式,新建的线程可能要等UI操作完毕才销毁,这个无需等待,利用这个写日志应该也挺好
3.有3个参数可以使用
4.支持停止刷新UI
5.纯源码,只有核心支持库,仅24kb。

多线程操作UI的封装,一键调用

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